
Em uma paisagem costeira da Islândia, três irmãos dedicam-se à construção de uma figura semelhante a um cavaleiro. Ao longo das estações, eles moldam a estrutura, vestem-na com armadura e capacete e enfrentam as dificuldades e distrações que atravessam o projeto. Quando finalmente concluem a figura, a brincadeira muda de natureza: eles passam a disparar flechas contra sua própria criação, transformando construção e destruição em partes de um mesmo jogo.